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隨著影音視訊與無線通訊應用的興起,類比和射頻(RF)設計的重要性也與日俱增。類比和射頻技術的涵蓋領域廣泛,從各種的轉換器、放大器、調節器至射頻接收器、頻率合成器等,各種不同應用又都有不同的設計要點與考量,這是攸關系統效能表現的重要關鍵,輕忽不得。趕快加入我們的類比/RF設計討論區,與大家切磋切磋吧!
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問題: iPhone電池超難搞 蘋果挨告 發表時間: 2007/8/1 上午 9:59
 

提問者: 小豚

等級: 研發部副總

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前天的新聞...證明蘋果要以iPhone在智慧型手機市場稱霸,礙於價格太高、與AT&T綁約問題,以及電池壽命、焊死在手機上還向消費者收取手續費...等諸多問題,可能性愈來愈低,甚至還有可能引起全球消費者的反彈,而迅速被多家競爭對手迎頭追過。
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/070729/2/hzmw.html
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第 1 樓 回覆主題:iPhone電池超難搞 蘋果挨告 發表時間: 2007/8/4 上午 5:57
 

提問者: Martin Lin

等級: 技術總監

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這可說偷雞不著蝕把米.....
Ipod 的電池也買差的. 且壽命不長讓許多消費者抱怨連連 
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第 2 樓 回覆主題:iPhone電池超難搞 蘋果挨告 發表時間: 2007/8/7 上午 10:44
 

提問者: Fighter

等級: 資深工程師

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我覺得設計成不可卸載的電池是好點子
蘋果的產品也是因為外觀設計簡單而受青睞
但是提供消費者換電池應該是他們基本的服務而不應該收取這麼貴的費用
被告是應該的
真希望蘋果敗訴然後宣佈以後換電池不用錢
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第 3 樓 回覆主題:iPhone電池超難搞 蘋果挨告 發表時間: 2008/6/30 下午 11:50
 

提問者: Taimec_leo_lin

等級: 工程師

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太會摳錢了
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