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友達首款全視角裸眼3D面板提升消費者視覺體驗
上網時間:2010年11月11日

友達光電(AUO)發表全視角(deadzone-free)裸眼 3D 筆記型電腦面板技術,並將於2010日本國際平面顯示器展(FPD...[ 閱讀全文 ]


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友達首款全視角裸眼3D面板提升消費者視覺體驗

發表時間::2010/11/11 上午 9:25
 

作者: timothy8990

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友達光電(AUO)發表全視角(deadzone-free)裸眼 3D 筆記型電腦面板技術,並將於2010日本國際平面顯示器展(FPD International 2010)中展出。友達運用柱狀透鏡式 3D 技術 (lenticular lens),並結合超多維公司(SuperD)的裸眼 3D 技術解決方案,開發出無須配戴眼鏡的3D 面板,為消費者提供更方便且舒適的 3D 視覺體驗。
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問題: 回覆主題:友達首款全視角裸眼3D面板提升消費者視覺體驗 發表時間::2010/11/11 上午 9:25
 

作者: timothy8990

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很讚
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第1樓

回覆主題:友達首款全視角裸眼3D面板提升消費者視覺體驗

發表時間::2010/11/11 上午 9:57
 

作者: WM

等級: 研發部經理

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真的 deadzone free 嗎? 只有在特定姿勢 (坐姿?) 下才有可能吧. 太近或太遠看應該還是會有 deadzone 的.
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第2樓 回覆主題:友達首款全視角裸眼3D面板提升消費者視覺體驗 發表時間::2013/1/29 下午 3:22
 

作者: LEEZEN

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所有的lenticular lens 一定有viewing angle & viewing distance, 所以一定會有dead zone
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